游戏原画就是把游戏策划想象的游戏世界画出来,包括游戏里面的人物,怪物,建筑物,服装,道具,环境,关卡等等。游戏原画不像自由创作似的想画什么都可以,而是基于游戏的故事背景,世界观,游戏角色的种族、职业,项目风格等具体的美术要求进行设计创作,你里面看到的游戏画面就是游戏原画师设计出来的。
游戏原画是游戏制作前期的一个重要环节,在整个游戏制作中起到承上启下的作用。承上是原画师根据策划的文案,设计出整部游戏的美术方案,启下是为后期的游戏美术(模型、等)制作提供美术标准和依据。原画是为游戏研发服务的,要保持游戏整体的统一性,保证模型师及其他美术环节的制作。
很多对行业不了解的朋友,容易把原画师和美工搞混,原画师是进行绘画创作的,而美工更偏向于二期修图。原画师有更大的职业扩展空间,原画师是一个以美术设计为生的职业,不仅仅在于游戏行业,在动漫,影视行业也有原画师的相关职位。商业插画,培训教师,外包截稿,作品集出版,技术教程等等都是原画师可以创收的来源。想成为的原画师,要掌握扎实的美术绘画技术,熟练掌握常用的设计绘画软件,明锐的市场观察,能驾驭行业主流的创作技术,可以适应不同风格的项目要求。
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