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上色是建筑模型制作中非常重要的一道工序。在建筑模型制作的时候可以使用一下的色彩种类:招贴画、有机、水粉画、水彩、油漆和扩散色彩以及依赖底色的染色剂。上色有一个优点,就是每个所需要的色彩可以相互混合并被涂抹。
建筑模型处理的表面必须是干净、无油的,如果需要进行涂抹,那么还应当进行打磨且上底色。如果底色处理的很糟糕的话,那么表面也不会得到一个好的上色效果。
一个建筑模型的建筑零件可以拥有不同的颜色,但必须分别进行上色。比如支柱、窗框、栏杆或者家具等小部件,适合在胶带纸上加以固定,以便不会被上色的气流吹走。
对于建筑模型上色来说,存放在颜料管中或者小盆子里的少量颜料要比存放在大桶中的颜料好得多,因为其他剩余的部分将会干掉。
建筑模型中的场景配置也相当重要,如同人和衣服的关系,好看的衣服能给人锦上添花。充满艺术色彩的场景配置的各种材料以达到简洁生动逼真的艺术效果,也能让建筑模型丰富多彩。
一、绿化:场景模型中的绿化可分为道路绿化和园林绿化两种。
二、道路:场景模型中道路有车行道人行道街巷道路等,一般情况下车行道应选用色彩较深的材料。